Šiandien, 2025 m. liepos 9 d., pristatau jums pirmos savaitės pusės technologijų ir žaidimų naujienas. Apžvelgsime Lossless Scaling frame generation perkėlimą į Linux, gandus apie kelis kuriamus Fallout projektus ir …
Naujausi įrašai
-
-
Žaidimų išsaugojimas – iniciatyvos „Stop Killing Games“ pagrindinis tikslas. Šiuo judėjimu bandoma sustabdyti leidėjus nuo sukurtų žaidimų naikinimo, ir yra žengiama į naują etapą. Parašų skaičius išaugo tiek, kad leidėjai …
-
Šiandien, 2025 m. liepos 6 d, pristatau jums antros savaitės pusės technologijų ir žaidimų naujienas. Taip pat visus sveikinu su karaliaus Mindaugo karūnavimo diena. Taigi, šiandien peržvelgsime Neilo Druckmanno sprendimą …
-
Žaidimų industrijos judėjimas, skirtas sustabdyti studijas nuo žaidimų naikinimo ir jų išjungimo iš tinklo, pasiekė naują įtampos viršūnę. „Pirate Software“ vėl susilaukė kritikos už melą, o tai tik dalis platesnės …
-
Šiandien, 2025 m. liepos 2 d., pristatau jums pirmos savaitės pusės technologijų ir žaidimų naujienas. Šiame straipsnyje aptarsime naujausius NVIDIA DLSS atnaujinimus, Heroes of Might and Magic serijos tęsinį, Nexus …
-
Tikiu, kad „Borderlands 4“ taps dideliu hitu – nepaisant visų problemų, žaidimas greičiausiai parsiduos puikiai. Tačiau yra viena didelė bėda, kurią verta aptarti: tai ne žaidimo scenarijus ar mechanika, o …
-
Atrodė, kad šis visas chaosas jau baigėsi, bet situacija tapo dar karštesnė – tarsi kas nors būtų įpylęs benzino į ir taip liepsnojantį ginčą. Nauji pareiškimai, dar gilesnė duobė kasama, …
-
Žaidimų industrijoje vis dažniau susiduriame su problema, kai žaidimai, ypač tie, kurie turi internetines funkcijas, yra tiesiog išjungiami leidėjų, o žaidėjai lieka be galimybės toliau jais mėgautis. Ši praktika kelia …
-
Nesu iš tų, kurie per daug kritikuoja, bet kartais reikia išsakyti, ką galvoju. Jei jūsų galva nėra taip giliai įkišta į smėlį, ir sugebate pastebėti, kokie privilegijuoti esame, galėdami skųstis …